本篇文章给大家谈谈元气骑士狂战士天赋,以及元气骑士狂战士天赋搭配对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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元气骑士法老之刃满配天赋
散弹狂战士。在使用法老之刃的时候,搭配这些天赋,一个是散弹狂战士,一个是近战反弹,一个是近战范围提升,还有一个霰弹增加。总体来说,法老之刃攻击模式第二段触发速度很感人,在五倍攻击频率的加成作用下,石碑的召唤和降落速度依旧很慢,而且还无法快速刷新眩晕技能,做到有效格挡,手感一般。《元气骑士》是一款由凉屋游戏工作室研发的一款角色扮演类游戏,于2017年2月17日发布,2019年9月19日登陆Switch平台。
元气骑士狂战士二技能吃什么天赋
1、天赋推荐:激光、散弹、连续、近战距离、反弹、攻速。
2、角色推荐:狂战士二技能。
3、其他配件:狂战士雕像、增加两点攻击力、攻速加快因子。
元气骑士狂战士三技能天赋
1.基础面板和技能简介
⑴角色基础面板为10血4盾170蓝5基础暴击,被动天赋为攻速,手刀伤害为5伤
⑵跳跃:从起跳后落地,落地后产生震荡波,有几率造成眩晕。技能cd为3秒,初始可以蓄力两次,可连续跳跃(增加蓄力次数上限的途径放到天赋推荐介绍)

2.技能剖析
①范围:以自身所在地为基点,正面和背面范围为2(宽)x4(长),左右两面为2(宽)x3(长),不受皮肤加成,觉得范围有所变化为特效视觉效果


②特点:起跳至落地共有0.5秒,期间不会受到伤害(类似游一),落地后也有0.5s的无敌时间,期间不会收到伤害。可跳跃障碍物,极限跳跃距离为8格,如果狂战士跳跃距离<不可破坏障碍物的长度,会被卡出来导致极限跳跃距离更长(比如一个障碍物长9格,从左向右跳,由于极限跳跃距离小于9格,所以会从右方出来,此时极限跳跃距离为9格,具体上限并未测试,因为目前并无大于7格的障碍物房间);极限跳跃距离受到减速影响,由8格减少为5格,技能范围不改变。[图示为减速后的极限跳跃距离]

③伤害:基础伤害为8,可以造成击退和眩晕,眩晕时长为2秒(BOSS和精英怪减半,狂暴BOSS再减半),眩晕率为50%,眩晕时长不可叠加,按照第一次眩晕时长计算。
※1.击退和怪物是否移动有关,移动会被击退,不移动则不会被击退,与怪物与技能距离远近无关
2.造成眩晕与是否靠近技能范围中心无关
1.天赋
能增益狂战士三技能的天赋以及作用
⑴连续:蓄力次数上限+1,由原本最多蓄力2次增至最多蓄力3次。
⑵激光加粗:震荡波范围扩大,大体上扩大后的正面背面范围为7(长)x3(宽)[非对称];左右两面范围为5(长)x3(宽)[对称],伤害不变依旧是8伤暴击16伤。(测试好多遍都是不对称的,在实战中不影响)

⑶技能冷却缩减:这就不做详细叙述了罢,这个天赋大家都挺熟悉_(:з」∠)
⑷近战反弹:使震荡波可以反弹子弹
※1.狂战士三技能是不吃蓄力的哦,所有可储蓄技能都不吃~
2.暴击加移速对狂战士三技能跳跃距离无影响
3.狂三造成的眩晕不和暴击挂钩,所以不受元素暴击天赋加成
2.雕塑
⑴狂战士雕塑:增加技能范围(因为是非对称,所以请自行和无狂战士雕塑做对比,不再列出),技能伤害+2

⑵盗贼雕塑:极限跳跃距离增至10格。

※补充一下同时具备狂战士雕塑和激光加粗的范围

3.本人的打法思路(裸开吊炸天关卡模式)
※因为是我自己的打法思路,所以只能做个参考,各位大佬不用深究。
在小怪房我不会一次性就把储存的两次技能全部用光,我会进门先找那些威胁比较大的怪然后放第一次技能形成眩晕控制,如果眩晕就手刀(如果可以手刀的话)干掉了,如果没有眩晕还有一次可以先撤或者再补一次控制刀掉(当然也有脸黑两次都没有眩晕,不过这时候我的技能也会有一次储存了)如果没有刀掉就用技能拉开距离用武器补伤害。
boss战我技能用来打控制和脱离弹幕群,绝对不会一次性全部用掉,除非是弹幕非常密集急需逃生的。如果是手刀的话我是直接正面和boss刚的眩晕住刀就完了,不要怕!
元气骑士狂战士一技能吃什么天赋
元气骑士狂战士一技能吃光系天赋。
元气骑士狂战士固有的天赋就是光系天赋,每次攻击敌人对敌人产生伤害都会给自己增加百分之五的护盾,因此元气骑士狂战士一技能吃光系天赋。
《元气骑士》是一款由凉屋游戏工作室研发的一款角色扮演类游戏。
关于元气骑士狂战士天赋和元气骑士狂战士天赋搭配的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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